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7 構築フォーマット§

構築フォーマットとは、トーナメントルールに従った上で、プレイヤーが公式に発行されたすべてのカードからカードプールを構築できるトーナメントフォーマットとして定義されます。

各構築フォーマットで使用できる適正なカードは、公式の使用可能カードポリシーで示されています。あるカードが制限されている場合、カードプールにはそのカードを1枚までのみ入れることができます。あるカードが禁止されている場合、そのカードをカードプールに入れることはできません。

7.1 クラシックフォーマット§

プレイヤーのクラシックフォーマットのカードプールは、若者でないヒーローカード1枚と、闘技場カードとデッキカードを合わせて最大80枚で構成されます。リビングレジェンドのヒーロー(リビングレジェンドポイントが1000ポイント以上のヒーローカード)とその象徴武器は使用できません。

カードプールには、1種類のカードをそれぞれ3枚まで入れることができます。プレイヤーは、自身のデッキに60枚以上のカードを入れてゲームを開始する必要があります。

この条件は、カードプール内のカードが持つメタ型常在能力(伝説等)の影響を受けます。

7.2 リビングレジェンドフォーマット§

リビングレジェンドはクラシック構築と同じフォーマットルールに従いますが、別個の制限や禁止カードを有し、以下の変更を受けます。

  • リビングレジェンドのヒーローとその象徴武器は使用可能です。

7.3 ブリッツフォーマット§

プレイヤーのブリッツフォーマットのカードプールは、若者のヒーローカード1枚と、闘技場カードとデッキカードを合わせて最大52枚で構成されます。リビングレジェンドのヒーロー(リビングレジェンドポイントが1000ポイント以上のヒーローカード)とその象徴武器は使用できません。

カードプールには、1種類のカードをそれぞれ2枚まで入れることができます。プレイヤーは、自身のデッキにちょうど40枚のカードを入れてゲームを開始する必要があります。

この条件は、カードプール内のカードが持つメタ型常在能力(伝説等)の影響を受けます。

7.4 コモナーフォーマット§

コモナーはブリッツ[7.3]と同じフォーマットルールに従いますが、別個の制限や禁止カードを有し、以下の変更を受けます。

  • プレイヤーのヒーローと闘技場カードはコモンかレアのカードのみ使用可能です。
  • プレイヤーのデッキカードはコモンカードのみ使用可能です。

コモナーフォーマットにおいては、あるカードが一度でも公式によってベーシックかコモンのレアリティで発行されていた場合、それはコモンカードであるとみなされます。

コモナーフォーマットにおいては、あるカードが一度でも公式によってレアのレアリティで発行されており、かつコモンカードではない場合、そのカードはレアカードであるとみなされます。